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Haziel Mirelez

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En 1996, Poltergeist tuvo su primera serie de televisión, Poltergeist: Legacy, que sólo estaba vagamente conectada con las películas. Esa serie duró cuatro temporadas y terminó en 1999, pero ahora Amazon MGM Studios está preparando una nueva serie de televisión de Poltergeist.

Según Variety, la serie de televisión «Poltergeist» cuenta ahora con dos showrunners y productores ejecutivos, Kalinda Vasquez y Robbie Thompson. De momento no hay detalles sobre la serie de televisión «Poltergeist», salvo que se inspira en la película original de 1982 Ha habido dos secuelas de «Poltergeist» estrenadas en cines, y un remake en 2015, que no fue tan bien recibido.

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Las cámaras están listas para rodar la segunda temporada de Fallout, y el productor ejecutivo Jonathan Nolan afirma que los fans pueden esperar mucho más esta vez.

«Hemos aprendido mucho sobre los personajes, sobre cómo interactúan y hablan entre ellos, sobre las oportunidades de encuentros entre personajes que no se conocían. Pero también hemos descubierto cómo hacer todos los monstruos, y ahora tenemos aún más monstruos, aún más entornos, aún más facciones que estamos diseñando y construyendo ahora mismo para empezar la producción muy pronto. Así que estamos muy ilusionados».

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Según se ha sabido, Disney ha retirado de la venta toda la mercancía sobre la serie «Star Wars: Acolyte». Esto ocurrió justo un día después de que varias publicaciones informaran del cierre del proyecto.

Lo más probable es que Disney intente ahora borrar lo antes posible de la mente de los espectadores el fallido proyecto. Además, es poco probable que la mercancía de la serie fuera popular, dado que en los principales agregadores, la valoración de la serie por parte de los espectadores fue de sólo 4,1/10.

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Según el showrunner de «Los anillos del poder Patrick McKay, la segunda temporada de la serie recordará a «Oppenheimer», el éxito del año pasado de Christopher Nolan sobre el inventor de la bomba atómica. Así lo ha revelado en una conversación con ComicBook.

El productor también señaló que la secuela profundizará mucho más en el mundo de J.R.R. Tolkien. En concreto, explorará la creación de los anillos, así como su verdadero poder.

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El servicio de streaming Apple TV+ ha encargado una secuela de la serie de ciencia ficción Dark Matter. El proyecto contará con el regreso de los protagonistas Joel Edgerton y Jennifer Connelly.

«Materia» está basada en la novela homónima de Blake Crouch de 2016. En la historia, el físico Jason Dessen de Chicago se encuentra en una versión alternativa de su vida. Para volver con su familia, tendrá que atravesar una serie de universos paralelos.

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Hace cuatro años, Game Science mostró al mundo el primer tráiler de su juego de acción Black Myth: Wukong y consiguió que muchos jugadores se interesaran por el proyecto. Pero el objetivo era algo distinto: atraer a especialistas.

Durante este tiempo, el estudio contrató a más de 100 personas, y el proceso de desarrollo transcurrió sin contratiempos. No fue el caso del anterior proyecto de Game Science, un MMO llamado Asura, creado junto con Tencent. El estudio se dio cuenta de que carecía de la experiencia y la tecnología necesarias para crear un éxito. El MMO, por cierto, también se basaba en Journey to the West.

Los autores también se refirieron a los problemas con las localizaciones. Se recibieron ediciones de la versión inglesa hasta el lanzamiento.

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En la Gamescom 2024 se han revelado nuevos detalles sobre el próximo RPG Gothic Remake de THQ Nordic y Alkimia Interactive.

Durante la retransmisión en directo de GameStar de Gothic Remake con el productor del juego Reinhard Pollitz y el compositor Kai Rosenkranz, se revelaron nuevos detalles sobre el próximo RPG. Para empezar, se reveló que las viejas voces en off del original se volverán a grabar, pero no todos los actores de voz originales han sido contactados para ver si están disponibles para la grabación.

También se mencionó que los viejos diálogos del original ya no funcionan porque a menudo hay nuevas opciones de diálogo adicionales, y entonces habría un batiburrillo de sonidos. El famoso grito del carroñero no siempre suena igual, pero encaja. Esto también se aplica a todos los efectos de sonido y comentarios de los PNJ. Todo lo conocido del original se ha incorporado a los nuevos efectos de sonido.

Las ubicaciones se han ampliado de forma lógica. Por ejemplo, el lugar de intercambio ahora tiene un lugar para que duerman los guardias, ya que es lógico que también pasen la noche allí en lugar de volver al antiguo campamento cada noche, dado que el lugar de intercambio también está fortificado con una puerta.

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Fallout 4, como corresponde a un juego de Bethesda, puede presumir de contar con un número realmente elevado de modificaciones realizadas por los fans. Sin embargo, la gran mayoría son pequeños proyectos, pero de vez en cuando también hay obras de una escala mucho mayor. Uno de ellos es Fallout Vermont, de Yogibird111.

El mod se describe como un apocalipsis zombi a gran escala que se desarrolla en Vermont. El proyecto añade un nuevo mapa que podemos explorar libremente.

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Tras un decepcionante periodo de pruebas beta, el lanzamiento de Concord, el nuevo shooter de héroes de Firewalk Studios, ha resultado aún más decepcionante tras registrar un número de jugadores alarmantemente bajo en su lanzamiento.

Según SteamDB, Concord cuenta actualmente con un máximo de 662 jugadores (con un pico de 697), una cifra baja, especialmente si se compara con Tactical Breach Wizards, un juego indie por turnos para un solo jugador que se lanzó el mismo día y que ya ha alcanzado un máximo de 3.847 jugadores en el momento de escribir estas líneas.

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Aunque Black Myth Wukong salió a la venta hace sólo unos días, el juego ya se ha convertido en uno de los más vendidos en Steam de todos los tiempos. Es más, al parecer el juego ya ha obtenido beneficios en su primer día de lanzamiento.

Así lo informó el director de investigación y análisis de Niko Partners, Daniel Ahmad, quien también mencionó que Black Myth Wukong ya ha obtenido más de 450 millones de dólares en ingresos brutos en los tres primeros días de lanzamiento. Los ingresos brutos son la cantidad total de dinero que una empresa obtiene de las ventas y otras fuentes sin tener en cuenta ningún gasto.

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